News aus der Klempnerabteilung

interaktiv Programmieren

Thema: Grundlagen der interaktiven Programmierung

Lehrinhalt: Dieser Kurs ist in zwei Bereiche geteilt. In diesem Kurs wird Unity primär aus Sicht der Spielentwicklers betrachtet. Als Ziel sollen kleine “fertige” Spiele entwickelt werden, besser mit wenigen Features, dafür aber spielbar und quasi “fertig”. Als zweites werden wir uns jQuery etwas genauer ansehen und es klassisch auf Webseiten einsetzen.

Wir befassen uns mit folgenden Themen:

  1. Programmiersprachen
  2. konzeptionelle Elemente eines Spiels
  3. jQuery vs. Unity
  4. OOP
  5. MVC
  6. Design Pattern
  7. Arbeiten im Team – Dropbox, SVN & GIT
  8. Tools und Frameworks
  9. Netzwerkkommunikation
  10. Projektmanagement
  11. vll. Referate parallel zur Vorlesung

Scheinanforderungen: Anwesenheit & Team- oder Einzelabschlussprojekt
Vorkenntnisse: 3D- und Unity-Grundlagen, gute HTML- und CSS-Grundlagen
Teilnehmerzahl: max. 10, nach Absprache
Raum: Rechnerraum im 2. OG
Zeit: Dienstag, 12.30 – 15.30 Uhr
Empfehlung: Grundlegende Programmierkenntnisse und Spaß am Programmieren sind absolut notwendig.

Links:

Literatur:

  • http://www.amazon.de/Game-Development-Unity-Michelle-Menard/dp/1435456580/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1334064725&sr=8-1
  • http://www.amazon.de/Beginning-Game-Development-Unity-Multi-Platform/dp/1430234229/ref=sr_1_2?ie=UTF8&qid=1334064742&sr=8-2
  • http://www.amazon.de/Unity-Development-Example-Beginners-Guide/dp/1849690545/ref=sr_1_3?ie=UTF8&qid=1334064752&sr=8-3
aus persönlichen Gründen

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