News aus der Klempnerabteilung
11. September 2010 by Dirk Fehse

Ideen Flash-Projekt-Kurs

Für das 5. Semester SWD:

Schon bald geht es weiter mit dem nächsten Semester. Dies möchte ich zum Anlass machen, Eure Gedanken schon mal etwas anzuregen, was wir umsetzen könnten. Der Kurs heißt offiziell Flash-Projekt und soll sich eigentlich mit Flash-3D beschäftigen, da es aber mittlerweile so viele Möglichkeiten gibt, Flash cool einzusetzen auch ohne 3D, kann der 3D-Part vernachlässigt werden.

Folgende Ideen gibt es von mir für den nächsten Kurs:

  • Arduino – Hardwareansteuerung mit Flash
  • Wii-Flash – ein Spiel (oder sonst etwas) gesteuerte mit dem Nintendo Wii-Balance Board und/oder dem Wii-Controller
  • iPad – Umsetzung einer Idee für das iPad
  • Flash3D – Umsetzung einer 3D-Idee mit Papervision3D oder Away3D
  • Multiuser-Experience
  • Augmented-Reality

Möge eine rege Diskussion mit uns sein.

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11. September 2010 by Dirk Fehse

Apple macht den Backflip

Mir war es klar, dass Apple damit nicht lange durchkommen würde, nun ist es Wirklichkeit geworden. Gestern am 09.09 wurde von Apple verkündet, dass die mit der Veröffentlichung von iOS 4 im April eingeführten Regeln für Entwickler von iPhone- und iPad-Anwendungen wieder gelockert werden. Den damals veröffentlichten Vorschriften (PDF) zufolge durften nur noch C, C++, Objective-C und JavaScript für die Programmierung von Apps verwendet werden. Auch durch Konvertierer etwa aus .NET- oder Flash-Quellen erzeugte Programme waren verboten. Die nun geänderten Lizenzbestimmungen enthalten keine Einschränkungen bezüglich der verwendeten Programmiersprachen oder Werkzeuge mehr.

Im Klartext bedeutet das, dass mit dem iPhone-Packager von Adobe, der mit Flash CS5 ausgeliefert wurde, es wieder möglich sein wird direkt aus Flash, Apps für alle iOS basierten Geräte direkt zu erzeugen. Wer das ausprobieren will, hier eine kleine Anleitung. Es ist davon auszugehen, dass wir hier bald weitere Tutorials auch auf Deutsch sehen werden, jetzt da Adobe die Entwicklung und den Support wieder aufgenommen hat.

Nicht davor betroffen ist die Unterstützung von Flash im Safari, mal sehen wie lange Apple hier standhält und weiterhin sämtlichen flashbasierten Content aussperrt. Auch hier wird der Markt die Antwort geben, so wie das jetzt der Fall war.

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12. Juli 2010 by Dirk Fehse

Flash goes 3D

Seit Jahren entwickelt die mächtige Community um Flash auf der Basis der objektorientierten Programmiersprache ActionScript 3.0, die mit dem Flash-Player 9 vor einigen Jahren von Adobe veröffentlicht wurde, 3D-Frameworks, die Flash in die dritte Dimension katapultiert haben. Diese Frameworks basieren auf reinem AS3-Code, da es keine andere (einfache) Möglichkeit gibt, den Funktionsumfang von Flash zu erweitern. Durch die hohe Ausführungsgeschwindigkeit, werden hier beachtliche Ergebnisse erreicht, zusätzlich befeuert durch neue native Formate (z.B. Vector) im Flash-Player 10, was bereits vom allseits bekannten 3D-Framework Away3d in der neusten Version 3.5.0 umgesetzt wird, ein enormer Geschwindigkeitsvorteil.

Auf Basis dieser Tatsache, lassen sich ohne zusätzliche Plugins, “nur” mit dem Flash-Player, beeindruckende interaktive 3D-Erlebnisse erzeugen.

Die aktuell wichtigsten 3D-Flash-Frameworks sind:

Bis auf das zuletzt genannte Alternativa sind alle Plattformen OpenSource und damit frei erhältlich. Aktuell scheint unter den OpenSource-Frameworks Away3D die Nase vorne zu haben, bedingt durch die fortschrittliche Umsetzung des Vector-Datentyps und eine äußerst ausführliche Dokumentation.

Dass wir hier erst am Anfang einer spannenden Entwicklung sind, zeigt die Ankündigung von Adobe, dass auf der nächsten MAX-Konferenz einiges von Adobe erwartet werden kann. Denn nur dann kommt das Thema komplett zum Fliegen, wenn Adobe sämtliche wichtigen 3D-Features nativ in den Flash-Player integriert, was einen unglaublichen Performance-Boost auslösen wird.

Wie immer, es bleibt spannend, vielleicht stehen wir mit interaktive 3D-Medien endlich vor dem Durchbruch im Web… wir warten schon sehr lange darauf…

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13. Mai 2010 by Dirk Fehse

Das Eis wird immer dünner Herr Jobs

So, das Thema Flash auf den Apple Gadgets geht weiter. Nachdem Evil Steve eine ganze Reihe an Argumenten geliefert hat, warum Flash auf seinen iPads, iPods & iPhones nicht läuft, hier wieder ein schönes Beispiel, dass alles der reine Bullshit war. Es wird immer mehr klar, dass es Apple ganz klar um die volle Kontrolle geht, um die volle Kontrolle von uns Usern und die Argumente nur scheinheilig vorgeschoben wurden. Immerhin haben sie sich eine ganze Weile hartnäckig gehalten.

In diesem Beitrag von Lee Brimlo geht es darum, dass behauptet wurde, man können Flash-basierte Webseite auf Touch-basierten Devices nicht ordentlich verwenden. Wer das geglaubt hat sieht sich einfach das Video an und weiß danach, es war einfach nur eine weitere Lüge.

Quelle: The Flash Blog

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20. April 2010 by Dirk Fehse

Apple macht sich Freunde…

Für alle die es noch nicht mitbekommen haben, Apple hat sich in den letzten 2 Wochen mächtig viele Feinde gemacht, speziell in Entwicklerkreisen, noch spezieller unter Flash- und Flex-Entwicklern, da die Vertragsbedingungen für das im Sommer kommende iPhone-OS erstmals veröffentlicht wurden und denen ist zu entnehmen, dass man aus Flash CS5 nicht mehr in der Lage sein wird, direkt auf das iPhone und das iPad zu veröffentlichen. Eines der wichtigsten Features von Flash CS5. Aber jetzt erst mal eins nach dem anderen.

Am Donnerstag den 08.04.2010 fängt die Geschichte an, also Mr. Evil Jobs auf einer Vorführung das neue iPhone OS 4.0 zum ersten Mal der Öffentlichkeit präsentiert. Zu diesem Zeitpunkt ist noch nichts bekannt, doch bereits einen Tag später werden diverse Leute auf die neuen Bedingungen aufmerksam, die uns Apple hier unterschieben wird und da kommt dann zu Tage, was seither eine Schockwelle ausgelöst hat. Hier zu lesen mit einer schönen Englischen Headine, das ganze hier auch auf Deutsch.

Das Timing ist natürlich kein Zufall, Apple verpasst Adobe direkt vor der Veröffentlichung von CS5 am Montag den 12.04 voll eins auf die Zwölf, perfekt geplant. Dr. Evil hat mal wieder zugeschlagen. Da werden sich viele Leute noch kurzfristig überlegt haben, ob Flash CS5 angeschafft wird oder nicht.

Am besten trifft Lee Brimlo in seinem Blog den Nagel auf den Kopf. Sorry wieder in Englisch, der Mann spricht mir aber aus dem Herz. Ich hätte es nicht besser formulieren können! ;-)

Adobe will nun mit einer Klage auf das rüde Vorgehen von Apple vorgehen. Was die Winkeladvokaten von Adobe hier genau vor haben ist mir aktuell nicht bekannt.

Das einzige schöne daran ist die Tatsache, dass Android, dass quelloffene mobile Betriebssystem von Google hierdurch weiteren Aufwind erhalten wird. Seit dem Android bekannt ist, scheint Google die Hassfirma Nr. 1 von Apple zu sein. Man liest Berichte, die von üble Aussetzer von Dr. Evil berichten, aber sicherlich alles nur Gerüchte! :)

Wie das ganze nun ausgehen wird werden wir sehen. Ich hoffe nur, dass Apple ausnahmsweise mal einen Rückzieher macht, wäre aber das erste mal.

Kommentare sind willkommen! :)

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23. Februar 2010 by Dirk Fehse

Flash2iPad

Eigentlich hatte ich mir vorgenommen, seit dem Flash-Boykott von Apple einen großen Bogen um diese Firma zu machen. Einfach enorm armselig, was Steve hier verbreitet. Man wird sehen, wie lange das durchgehalten wird – kein Flash auf iPhone und iPad, einfach ein Gag.

Ich schreibe nun doch über dieses Thema, da Adobe schon seit längerem angekündigt hat, dass man mit Flash CS5 direkt auf’s iPhone publishen kann und nun ein weiteren Knaller durchs Web fliegt. Adobe hat in Zusammenarbeit mit Wired eine eigens für das iPad konzipiert Air-Anwendung gezeigt, die schon im Ansatz das Potential dieses Mega-iPhones erahnen lässt, auch wenn ich davon ausgehe, dass es mächtig floppen wird.

Und was ist das schöne daran? Über das Hintertürchen Air kommt nun doch Flash auf die flinken Jungs von Apple.  Was Steve hier zum Thema verbreitet hat, ist also nur dummes Marketing-Säbelgerassel, wie so oft. Daher wird vorerst kein Bogen mehr um Apple gemacht und weiter fleißig beobachtet.

Warum steckt nun so viel Potential in dieser Anwendung? Einfach selbst anschauen, es lohnt sich!

Und hier geht es zum kompletten Artikel!

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